Tanım
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Teknikeri; gerçek dünya ve çevrenin bilgisayar teknolojisi tarafından üretilen görüntü, ses ve grafik öğeleriyle zenginleştirilerek değiştirilmesi, yani artırılmış gerçeklik uygulamalarının geliştirilmesi süreçlerinde görev yapan kişidir.
Ayrıca kullanıcılara gerçeklik hissi yaşatan oyunlar ile beden hareketleriyle eş zamanlı hareket eden sanal karakterlerin oluşturulması, yani sanal gerçeklik işlemleri üzerinde çalışır.
Görevler
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Teknikeri, iş süreçlerinde iş sağlığı ve güvenliği kurallarına, çevre koruma düzenlemelerine, mesleğin verimlilik ve kalite gerekliliklerine uygun olarak şu görevleri yürütür:
- İş organizasyonu yapar.
- Sanal ve artırılmış gerçeklik ortamının üretiminde rol alır.
- Alanda yaratıcı ve yenilikçi projeler geliştirir.
- İlgili alanlarda kullanılan tasarım ve programlama uygulamalarını ve donanım aygıtlarını kullanır.
- Gerekli yazılımsal ve donanımsal geliştirmeleri yapar.
- İlgili alanlar için 3B tasarımlar ve animasyonlar yapar.
- Bir hikâye temelinde kullanıcı deneyimi geliştirir.
- Verileri toplar ve analiz eder.
- Elde edilen verileri kullanılabilir ve anlamlı veriler hâline getirir.
- Sistemin geliştirilmesi, iyileştirilmesi ve güncel tutulmasına yönelik çalışmalar yapar.
- Test ve kontrol süreçlerini gerçekleştirir.
- Üretim sürecinde yazılım, donanım ve tasarım alanlarında çalışanların koordinasyonunu sağlar.
- Üst yönetime bilgilendirme ve raporlama yapar.
- Sistemin genel işleyişiyle ilgili son kullanıcıya teknik destek hizmetleri sunar.
- Mesleki gelişim faaliyetlerinde bulunur.
Kullanılan araç, gereç ve ekipman
Meslekte kullanılan başlıca araç, gereç ve ekipmanlar şunlardır:
- Bilgisayar destekli tasarım (CAD) ve yazılımlar
- Depolama medyaları (CD, DVD gibi)
- Dijital görüntüleme donanımları (webcam, fotoğraf makinesi, kamera vb.)
- Dönüştürücüler (DVI, HDMI, PATA, USB)
- Harici depolama birimleri (flash bellek, HDD)
- Harici elektrik kabloları (güç kabloları, uzatma ve çoklayıcılar)
- İnternet bağlantılı bilgisayar
- Kablolu ve kablosuz iletişim araçları (telefon, cep telefonu, telsiz vb.)
- Kesintisiz güç kaynağı (UPS)
- Ofis ve kırtasiye malzemeleri
- Ses donanımları (ses kartı, hoparlör, mikrofon)
Mesleğin gerektirdiği özellikler
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Teknikeri olmak isteyenlerin şu özelliklere sahip olmaları gerekir:
- Analitik düşünme yeteneğine sahip olmak
- Görsel estetik algısı gelişmiş ve yaratıcı olmak
- Uzay-şekil ilişkisi kurabilmek
- Pozitif bilimlere ilgi duymak ve teknolojiyi takip etmek
- Sonuç ve çözüm odaklı çalışabilmek
- Etkili iletişim kurma becerisine sahip olmak
- Ekip çalışmasına yatkın olmak
- Gelişime ve öğrenmeye açık olmak
- Planlama ve organizasyon becerisine sahip olmak
Çalışma ortamı ve koşulları
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Teknikerleri genellikle ofis ortamında ve ofis dışı kapalı ortamlarda çalışırlar. Çalışma sırasında ayakta veya oturarak görev yapabilirler.
İşlerini tam zamanlı veya hibrit çalışma düzeninde, yani hem evde hem de işyerinde gerçekleştirebilirler. Zaman zaman seyahat etmeleri gerekebilir. Çalışırken verilerle ve nesnelerle uğraşırlar; ekip veya takım üyeleri, yöneticiler ve müşterilerle iletişim hâlindedirler.
Eğitimin verildiği yerler
Mesleğin eğitimi, üniversitelere bağlı meslek yüksekokullarının Bilgisayar Teknolojileri bölümündeki Sanal ve Artırılmış Gerçeklik programında verilmektedir.
Eğitime giriş koşulları
Mesleğin eğitimine girebilmek için şu koşullar aranır:
- Lise veya dengi okul mezunu olmak
- YKS kılavuzunda belirtilen giriş koşullarını taşımak
Meslek liselerinin, YKS Yükseköğretim Programları ve Kontenjanları Kılavuzu’nda belirtilen bölümlerinden mezun olanlar, Sanal ve Artırılmış Gerçeklik ön lisans programlarına geçerken ek puan almaktadırlar.
Eğitimin süresi ve içeriği
Eğitim süresi ön lisans düzeyinde iki yıldır. Eğitim süresince meslek dersleri ağırlıklı olmak üzere genel kültür dersleri de alınır.
Eğitim programında yer alan başlıca dersler şunlardır:
- Veri Tabanı Yönetim Sistemleri
- Temel Tasarım ve Bilgisayar Grafiği
- Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Teknolojilerine Giriş
- Üç Boyutlu Modelleme ile Kullanıcı Deneyimli Tasarım
- Bilgisayar Teknolojileri
Eğitim sürecinde staj yapma zorunluluğu vardır.
Eğitim sonunda alınan belge
Eğitimini başarıyla tamamlayanlara ön lisans diploması verilmektedir.
Çalışma alanları ve iş bulma olanakları
Sanal dünyayı gerçek hayatla birleştiren sanal ve artırılmış gerçeklik uygulamalarının gelişmesiyle birlikte bu teknolojilerin birçok sektördeki kullanım alanı artmaktadır.
Sanal ve artırılmış gerçeklik uygulamaları özellikle şu alanlarda kullanılmaktadır:
- Otomotiv
- Gemi inşa
- Havacılık
- Savunma
- ARGE ve ÜRGE
- Eğitim
- Sağlık
- Kozmetik
- Turizm
- Emlak
- Pazarlama
- Sanat
- Üretim
- Eğlence
- E-ticaret
Mezunlar oyun ve mobil uygulamaları geliştiren firmalarda, reklam ajanslarında, sektörden bağımsız olarak tüm orta ve büyük işletmelerde, artırılmış gerçeklik şirketlerinde ve yazılım şirketlerinde çalışabilirler.
Ayrıca sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojilerinin kullanımıyla ilgili danışmanlık hizmetleri sunabilir ve bağımsız çalışabilirler.
Eğitim süresince ve sonrası kazanç
Eğitim süresince
Öğrenciler eğitimleri süresince Kredi ve Yurtlar Genel Müdürlüğünün verdiği öğrenim kredisinden ve yurt hizmetlerinden yararlanabilirler. Ayrıca çeşitli resmî ve özel kurum veya kuruluşlar tarafından sağlanan burslardan faydalanabilirler.
Eğitim sonrası
Özel sektörde asgari ücret civarında başlayan kazanç durumu; çalışılan işyerinin büyüklüğüne, kişinin tecrübesine, bilgisine, yeteneğine, çalışma kapasitesine ve sektörün ücret düzeyine göre artış ve değişkenlik gösterebilmektedir.
Meslekte ilerleme
Mesleki eğitimde ilerleme
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik programlarını başarıyla tamamlayan öğrenciler, Lisans Öğrenimine Dikey Geçiş Sınavı’nda (DGS) başarılı oldukları takdirde kılavuzda belirtilen programlara kontenjan dâhilinde dikey geçiş yapabilirler.
Meslekte uzmanlaşma ve yükselmeyi sağlayan, tecrübe veya ek bilgi ve beceri kazandıran sertifika programları ile yurt içi ve yurt dışı kurslar aracılığıyla nitelik artışı sağlanabilir. Yabancı dil bilmek bu alanda ilerlemeyi kolaylaştırmaktadır.
İş hayatında ilerleme
Sanal ve artırılmış gerçeklik uygulamalarının hızlı bir şekilde gelişmesi ve birçok sektörde kullanım alanlarının yaygınlaşmasıyla mezunların görev alanları artmaktadır.
Mezunlar mesleki donanım ve yetkinliklerini deneyimleriyle birleştirdiklerinde geniş bir sistem içerisinde ilerleyebilir ve birkaç alanda uzmanlaşabilirler. Kendi girişimlerini kurarak bireysel çalışma imkânına da sahip olabilirler.
Benzer meslekler
- Oyun Tasarımcıları
- Dijital Satış Uzmanı
- Yazılım Geliştirici
- 3D Tasarımcı
- Görsel İletişim Tasarımcısı
- Çoklu ortam (multimedya) tasarımcısı
Ek bilgiler
Artırılmış gerçeklik
Artırılmış Gerçeklik (Augmented Reality: AR), akıllı cihazların cisim tanıma özelliği sayesinde gerçek dünya mekân ve nesnelerine entegre edilmiş metin, grafik, ses, GPS ve diğer sanal geliştirmeler biçimindeki zenginleştirilmiş bilgilerin dinamik ve gerçek zamanlı kullanımını sağlayan ileri seviye bir teknolojidir.
Sanal nesnelerin gerçek görüntüler üzerine bindirilmesi veya gerçekliğin bilgisayar tarafından değiştirilmesi ve artırılması olarak ifade edilebilir. AR, içinde yaşadığımız gerçek dünyayı ve bilgisayar ürünü sanal dünyayı bir araya getirir ve fiziksel dünyadan kopmadan dijital dünyayla etkileşim kurmamızı sağlar.
Sanal gerçeklik
Sanal gerçeklik (Virtual Reality: VR), teknoloji kullanılarak oluşturulan kurgularla gerçek ve hayalin birleştirilmesidir.
Sanal öğrenme ortamları, gelişen teknolojinin eğitim-öğretim ortamlarına dâhil edilmesiyle birlikte öğrencilerin öğrenme deneyimlerini zenginleştirmek için tasarlanmış platformlardır ve eğitsel kazanımlar bakımından yüksek potansiyel taşımaktadır.
Sanal gerçeklik teknolojisi, bireylerin çok daha karmaşık sorunları çözmek için bilgisayarlarla doğrudan etkileşimde bulunabilecekleri bir araçtır. En önemli özelliği gerçek ortamları taklit etmesidir.
Sanal gerçeklik daha önce sanal ortam, üç boyutlu simülasyon, bilgisayar ve konsol oyunları, görselleştirme ve sayısal prototip gibi ifadeleri karşılamak için kullanılmıştır. Günümüzde geliştiriciler, yapay zekâlarla dolu ve gerçekçi dünyalar yaratabilmektedir.
Günümüzde sanal gerçeklik; başlıklar aracılığıyla 360 derece görüş sağlayan sanal bir küre içerisinde etkileşim kurulabilen sanal ortamların deneyimlenebildiği sistemler için kullanılmaktadır.
Kaynakça
- Öğretim elemanları
- İlgili eğitim kurumları
- Alan ile ilgili eğitim veren özel eğitim kurumlarının web siteleri
- YKS Yükseköğretim Programları ve Kontenjanları Kılavuzu
- Uluslararası Standart Meslek Sınıflaması (ISCO-08)
- Meslek Danışma Komisyonu (MEDAK) üyesi kuruluşlar
Ayrıntılı bilgi için
- İlgili eğitim kurumları
- Kariyer Kapısı
- ÜNİ-VERİ
- Türkiye İş Kurumu
- Mesleğim Hayatım
- T.C. Ölçme, Seçme ve Yerleştirme Merkezi
- Bünyesinde “Meslek Bilgi Merkezi” bulunan Çalışma ve İş Kurumu İl Müdürlükleri veya Hizmet Merkezleri
Bu dosya; meslek seçme aşamasında olan gençleri bilgilendirme amaçlı olup, meslek mensupları, işyerleri, mesleğin eğitim yerleri ve meslek odalarından bilgi alınarak oluşturulmuştur.
Kaynak notu
Bu metin İŞKUR "Meslekleri Tanıyalım" meslek bilgi dosyasından derlenmiş ve web okunabilirliği için düzenlenmiştir.