Tanım
Çizgi film ve animasyoncu; proje çerçevesinde, hedef kitleye uygun olarak sanal ve gerçek nesnelerin iki veya üç boyutlu tasarımını yapan kişidir. Nesnelerin hareketleriyle bir hikâye anlatır ve hikâyeyi izlenebilir bir gösteri olarak hazırlar.
Görevler
Çizgi film ve animasyoncu, iş süreçlerinde iş sağlığı ve güvenliği kurallarına, çevre koruma düzenlemelerine, mesleğin verimlilik ve kalite gerekliliklerine uygun olarak şu görevleri yerine getirir:
- İş organizasyonu yapar.
- Animasyon senaryosu yazar.
- Fikirleri, tasarım ve animasyon programlarını kullanarak grafiklere ve animasyonlara dönüştürür.
- Dijital tasarım programları kullanarak televizyon, film veya video oyunları için karakter oluşturur.
- Tasarım ekibinin animasyon dizilerini görselleştirmesine yardımcı olmak için senaryonun film çekilmeden önce görselleşmiş taslak hâlini hazırlar.
- Renk ve ışık efektleri kullanarak tasarımlara boyut ekler.
- Film müziği ile senkronizasyon için karakter hareketlerinin zamanlamasını geliştirir.
- İhtiyaçları anlar, senaryoları inceler ve fikirlerini sunar.
- Hikâye senaryolarını tasarlar, animasyonlar oluşturur ve düzenleme yapmak için müşteri ve üretim ekibi üyeleriyle iş birliği içinde çalışır.
- Animasyon içerikli sinema filmi ve reklam filmi kurgular ve/veya yönetir.
- Arka plan ve grafikler dâhil olmak üzere animasyon katmanlarını bir araya getirmek için editörlerle çalışır.
- Nihai ürünün ortaklaşa karar verilmiş bütçe dâhilinde müşterinin ihtiyaçlarıyla uyumlu olmasını, bütçe dâhilinde ve planlanan zamanda teslim edilmesini sağlar.
- Animasyonun son hâlini müşteri onayına sunar.
- Animasyon teknolojileri ile farklı disiplinleri bütünleştirerek eğitim simülasyonları hazırlar.
- Mesleki gelişim faaliyetlerinde bulunur.
Kullanılan araç, gereç ve ekipman
Meslekte kullanılan başlıca araç, gereç ve ekipmanlar şunlardır:
- Video ve fotoğraf kamerası
- Bilgisayar, tablet ve dijital tasarım animasyon programları
- Yeşil perde
- Lens tripot
- Ses kayıt cihazı
- Çizim tableti
Mesleğin gerektirdiği özellikler
Çizgi film ve animasyoncu olmak isteyenlerin şu özelliklere sahip olmaları gerekir:
- Sosyal, psikolojik ve sanatsal alanlara ilgili olmak
- Göz, el ve parmaklarını eş güdümle kullanabilmek
- Şekil ve uzay ilişkilerini görebilmek
- Hayal gücü zengin ve yaratıcı olmak
- Dikkatini belli bir noktaya yoğunlaştırabilmek
- Tasarımlarını çizgi yoluyla ifade edebilmek
- İnsan psikolojisinden anlamak
- Işık ve renk ilişkisini algılamak
- Ekip çalışmasına yatkın ve sabırlı olmak
- Alışılmışın dışında fikirler üretebilmek
- Çözüm odaklı olmak
- Sorumluluk duygusuna sahip olmak
Çalışma ortamı ve koşulları
Çalışma ortamları hem kapalı mekânlar, örneğin stüdyolar ve kurgu odaları, hem de dış mekânlardır. Mesleğin belli bir çalışma ortamı ve çalışma saatleri yoktur. Serbest zamanlı olarak üretmeye dayalı bir iştir.
Kendi çalışmasını planlayabilen, üretken ve hayal gücü kuvvetli kişiler bu meslekte daha başarılı olabilirler.
Eğitimin verildiği yerler
Mesleğin eğitimi, üniversitelere bağlı şu fakültelerin Çizgi Film ve Animasyon bölümünde verilmektedir:
- Güzel Sanatlar Tasarım ve Mimarlık Fakülteleri
- İletişim Fakülteleri
- Sanat ve Tasarım Fakülteleri
Eğitime giriş koşulları
Mesleğin eğitimine başlayabilmek için:
- Lise veya dengi okul mezunu olmak
- YKS (Yüksek Öğretim Kurumları Sınavı) kılavuzunda belirtilen giriş koşullarını taşımak gerekir.
Meslek Yüksekokulları ile Açık Öğretim Ön Lisans Programlarının Dikey Geçiş Sınavı (DGS) kılavuzunda belirtilen bölümlerinden mezun olanlar, ÖSYM tarafından açılan Dikey Geçiş Sınavı’nda başarılı oldukları takdirde Çizgi Film ve Animasyon lisans programına dikey geçiş yapabilirler.
Bazı üniversiteler yetenek sınavı ile de öğrenci almaktadır. Bu üniversitelerde adayların ilgili üniversite tarafından yapılacak özel yetenek sınavına girmeleri ve başarılı olmaları gerekmektedir.
Eğitimin süresi ve içeriği
Mesleğin eğitim süresi 4 yıldır. Ders programı geleneksel çizgi film, 3 boyutlu bilgisayar animasyonu ve sinema dersleri üzerine yapılandırılmıştır. Meslek eğitimi okulda teorik ve uygulamalı olarak verilir.
Mesleğin eğitiminde şu dersler bulunmaktadır:
- Animasyon Desen
- Çizgi Film Teknikleri
- Temel Bilgi Teknolojisi
- Bilgisayar Destekli Görsel Tasarım
- Karakter Geliştirme
- Çizgi Filme Giriş
- Elektronik Görüntü
- Öykü Tasarımı
- Görsel Anlatım
- Karakter Animasyon
- Çizgi Film
- Çizgi Filmde Sahne Tasarımı
- Sayısal Kurgu
- 3B Modelleme ve Doku Kalıpları
- 2 Boyutlu Bilgisayar Animasyon
- Çizgi Film Tasarımı
- Çizgi Film Uygulamaları
- Bilgisayarla 3 Boyutlu Animasyon Üretimi
- Görsel Efekt Animasyonu
- Foto-Grafik
Ayrıca öğrencilerin mezuniyet projesi yapmaları gerekmektedir.
Eğitim sonunda alınan belge
Meslek eğitimini bitirenlere lisans diploması verilmektedir.
Çalışma alanları ve iş bulma olanakları
Çizgi Film ve Animasyon bölümünü bitirenler şu alanlarda çalışabilirler:
- Film şirketleri
- Reklam ajansları
- TV kanalları
- Dijital oyun şirketleri
- Serbest 3D sanatçılığı
- Moda alanı
- Dergiler
- Özel kurumlarda eğitmenlik
- Dijital sanatçılık
- Tasarımcılık
- Grafik tasarımcılığı
- Reklam tasarımcılığı
- Sanat danışmanlığı
Güzel sanatlarla ilgili eğitim ve araştırma kurumlarında akademik ve öğretici eleman olarak çalışılabilir. Üniversite ve yüksekokullarda seçmeli dersler sorumlusu olarak da görev yapılabilir.
İllüstratör olarak da çalışırlar. İllüstratör, ihtiyaç duyulan çizimleri bilgisayar ortamında gerçekleştiren kişidir. Ancak çizgi film ve animasyoncular yalnızca çizim ve hareketlendirme işi yapmaz; kurgusal çalışmalar da yaparlar.
Eğitim süresince ve sonrası kazanç
Eğitim süresince
Meslek eğitimi süresince Kredi ve Yurtlar Genel Müdürlüğünün vermiş olduğu öğrenim kredisi ve yurt hizmetlerinden yararlanabilirler.
Ayrıca çeşitli resmî ve özel kurum ve kuruluşlar tarafından sağlanan burslardan faydalanabilirler.
Eğitim sonrası
Elde edilecek kazanç kişinin çalıştığı sektöre, deneyimine, iş yerinin büyüklüğüne ve çalışanın bilgi ve becerisine bağlı olarak değişiklik gösterir. Kaynak dosyada sabit bir maaş rakamı belirtilmemiştir.
Meslekte ilerleme
Mesleki eğitimde ilerleme
Bu bölümden mezun olan adaylar alanlarında yüksek lisans ve akademik kariyer yapabilirler. Akademik kariyerlerine uygun olarak yükseköğretim kurumlarında araştırma görevlisi, doçent ve profesör gibi unvanlarla öğretim üyesi olarak görev yapabilirler.
İş hayatında ilerleme
Yapılacak programların izleyiciler tarafından beğenilmesi, izlenme oranının yüksek olması, ulusal ve uluslararası düzeyde düzenlenen yarışmalarda derece alınması ve ün sahibi olunması meslekte ilerleme olarak değerlendirilebilir.
Benzer meslekler
Kaynak dosyada benzer meslekler olarak şu meslekler belirtilmiştir:
- Dijital Oyun Tasarımcısı
- Canlandırma Film Tasarım ve Yönetimi
- Grafik Tasarımcısı
- Animasyon Programcısı
- Görsel İletişim Tasarımcısı
Ek bilgiler
Kaynak dosyada bu başlık altında ayrıca bilgi verilmemiştir.
Kaynakça
- Meslek elemanları
- Uluslararası Standart Meslek Sınıflaması
- Üniversitelerin ilgili bölüm öğretim görevlileri
- Uluslararası Standart Meslek Sınıflaması, ISCO-08
- Meslek Danışma Komisyonu (MEDAK) üyesi kuruluşlar
Ayrıntılı bilgi için
Ayrıntılı bilgi için aşağıdaki kaynaklara başvurulabilir:
- İlgili eğitim kurumları
- Kariyer Kapısı
- ÜNİ-VERİ
- Türkiye İş Kurumu
- Mesleğim Hayatım
- T.C. Ölçme, Seçme ve Yerleştirme Merkezi Başkanlığı
- Bünyesinde “Meslek Bilgi Merkezi” bulunan Çalışma ve İş Kurumu İl Müdürlükleri ve Hizmet Merkezleri
Bu dosya, meslek seçme aşamasında olan gençleri bilgilendirme amaçlı olup meslek mensupları, iş yerleri, mesleğin eğitim yerleri ve meslek odalarından bilgi alınarak oluşturulmuştur.
Kaynak notu
Bu metin İŞKUR "Meslekleri Tanıyalım" meslek bilgi dosyasından derlenmiş ve web okunabilirliği için düzenlenmiştir.