Tanım
Çok Boyutlu Modelleme ve Animasyon Teknikeri; gerçek hayatta mümkün olmayan görüntüleri gerçeğe en yakın şekliyle bilgisayar ortamında modelleyip sanal ortamda hayata geçiren kişidir. Nesne, grafik ve canlı gibi unsurlardan oluşan görsellerin hareketlendirilmesi işlemlerini de yapar.
Görevler
Çok Boyutlu Modelleme ve Animasyon Teknikeri, iş süreçlerinde iş sağlığı ve güvenliği kurallarına, çevre koruma düzenlemelerine ve mesleğin verimlilik ve kalite gerekliliklerine uygun çalışır.
Görev aldığı sektöre göre başlıca görevleri şunlardır:
- İş organizasyonu yapmak.
- 3 boyutlu katı modelleme yapmak.
- İmalat resmi ve teknik resim yapmak.
- 3 boyutlu yüzey ve organik modelleme yapmak.
- 2 boyutlu karakter tasarımları ve animasyon yapmak.
- 3 boyutlu karakter tasarımları ve animasyon yapmak.
- Grafik tasarım yapmak.
- Teknik çizim, hareketli grafik ve video montajı yapmak.
- Alanındaki yeni uygulamaları ve yazılımları takip etmek.
- Proje odaklı zaman yönetimi yapmak.
- Mesleki gelişim faaliyetlerinde bulunmak.
Kullanılan araç, gereç ve ekipman
Meslekte kullanılan başlıca araç, gereç ve ekipmanlar şunlardır:
- Bilgisayar: Genellikle Windows tabanlı, ekran kartı ve işlemcisi güçlü PC ve laptoplar kullanılır.
- Render Farm: İşlemci gücü yetmediğinde yararlanılan hizmettir.
- Ekranlı veya ekransız çizim tableti: Wacom Intuos, Wacom Cintiq ve Huion gibi çizim tabletleri kullanılabilir.
- Scanner: Elde çizimleri taramak için kullanılır.
- 3d printer: Tasarımları üç boyutlu basmak için kullanılır.
Mesleğin gerektirdiği özellikler
Çok Boyutlu Modelleme ve Animasyon Teknikeri olmak isteyenlerin şu özelliklere sahip olmaları gerekir:
- Teknik ve serbest çizim yeteneğine sahip olmak.
- Görsel algısı gelişmiş olmak.
- Öğrenmeye ve kendini sürekli geliştirmeye açık olmak.
- Sosyal, psikolojik ve sanatsal alanlara ilgi duymak.
- Gözlerini ve ellerini eşgüdümle kullanabilmek.
- Hayal gücü zengin ve yaratıcı olmak.
- Dikkatini belli bir noktaya yoğunlaştırabilmek.
- Zamanı iyi yönetebilmek.
- Tasarımlarını çizgi yoluyla ifade edebilmek.
- Alışılmışın dışında fikirler üretebilmek.
Çalışma ortamı ve koşulları
Çok Boyutlu Modelleme ve Animasyon Teknikeri; endüstri ürünleri tasarımı, moda tasarımı, mimarlık, diş hekimliği, 3d print, film ve oyun gibi sektörlere hizmet eder.
Bilgisayar kullanılması gerektiği için genellikle bilgisayarlı laboratuvarlarda, fab-lab alanlarında veya kendine özgü ofis tipi odalarda çalışabilir. Hizmet verilen sektörün talebine göre tam gün, yarı zamanlı ya da gece çalışması yapılabilir.
İş çoğunlukla oturarak yürütülür. Uzun süre oturmaya bağlı sırt, bel ve boyun rahatsızlıkları ile el bileği sorunları görülebilir. Bilgisayarda çalışmaya bağlı görme bozukluğu da söz konusu olabilir.
Eğitimin verildiği yerler
Mesleğin eğitimi, üniversitelere bağlı meslek yüksekokullarının Çok Boyutlu Modelleme ve Animasyon programında verilmektedir.
Eğitime giriş koşulları
Mesleğin eğitimine girebilmek için:
- Lise veya dengi okul mezunu olmak.
- YKS (Yükseköğretim Kurumları Sınavı) kılavuzunda belirtilen giriş koşullarını taşımak.
- Meslek liselerinin, Yükseköğretim Programları ve Kontenjanları Kılavuzunda belirtilen bölümlerinden mezun olmak.
Belirtilen meslek lisesi bölümlerinden mezun olanlar, Çok Boyutlu Modelleme ve Animasyon ön lisans programlarına geçerken ek puan almaktadır.
Eğitimin süresi ve içeriği
Mesleğin eğitim süresi 2 yıldır.
Eğitim süresince temel sanat eğitimleri ve beceri geliştirme çalışmaları yapılır. Bilgisayarlı tasarım eğitimleriyle dijital ortamda 2 boyutlu veya 3 boyutlu tasarımlar oluşturmayı sağlayan en az 6 farklı bilgisayar destekli tasarım programı dersi verilir.
Eğitim sürecinde staj yapma zorunluluğu vardır.
Eğitim sonunda alınan belge
Meslek eğitimini bitirenlere ön lisans diploması verilmektedir.
Çalışma alanları ve iş bulma olanakları
Çok Boyutlu Modelleme ve Animasyon Programı mezunları genellikle şu sektörlerde istihdam edilmektedir:
- 3 boyutlu tasarım.
- Çizgi film.
- Animasyon.
- Sinema.
- Reklamcılık.
- Ambalaj.
- Ar-ge.
- Eğitim.
- 3d print.
- Hızlı prototipleme.
- Bilgisayar ve mobil oyun tasarımı.
Bununla beraber hemen hemen her sektörde bu bölüm mezunları için yüksek ücretli iş olanağı vardır.
Eğitim süresince ve sonrası kazanç
Eğitim süresince
Meslek eğitimi süresince koşulları uygun olan öğrenciler, Kredi ve Yurtlar Genel Müdürlüğünün verdiği öğrenim kredisi ve yurt hizmetlerinden yararlanabilirler.
Ayrıca çeşitli resmî ve özel kurum ve kuruluşlar tarafından sağlanan burslardan faydalanabilirler.
Eğitim sonrası
Kamu sektöründe istihdam edilenler, tabi olunan mevzuata göre maaş alırlar.
Özel sektörde çalışanların asgari ücretten başlayan kazanç durumu; çalışılan işyerinin büyüklüğüne, kişinin tecrübesine, bilgisine, yeteneğine, çalışma kapasitesine ve sektörün ücret düzeyine göre değişebilmektedir.
Meslekte ilerleme
Mesleki eğitimde ilerleme
Çok Boyutlu Modelleme ve Animasyon ön lisans programını başarıyla tamamlayan öğrenciler, Lisans Öğrenimine Dikey Geçiş Sınavı’nda (DGS) başarılı oldukları takdirde, ilgili sınav kılavuzunda belirtilen programlara kontenjan dâhilinde dikey geçiş yapabilirler.
Meslekte üniversitelerin sürekli eğitim merkezlerinde verilen kurslar, özel kurslar, belediye ve halk eğitim merkezi kursları ile çevrim içi kurslar aracılığıyla uzmanlaşmayı ve yükselmeyi sağlayacak bilgi ve beceriler elde edilebilir.
İş hayatında ilerleme
Çalışılan kurum ve kuruluşlarda yönetim kademelerinde bulunulabilir veya kendi işyeri açılabilir.
Öğrenmeye ve kendini sürekli geliştirmeye açık kişilerin bu alanda başarılı olacağı düşünülmektedir.
Benzer meslekler
- Grafik tasarımcısı.
- Endüstriyel Tasarım / Endüstri Ürünleri Tasarımı.
- 3d print / Katmanlı İmalat / Hızlı Prototipleme Teknolojileri Uzmanı.
- Oyun Tasarımcısı.
- Video Kurgu / Görsel Efekt Uzmanı.
- Fotoğrafçı.
- Web tasarımcısı.
- Reklamcı.
- Yayın tasarımcısı.
Ek bilgiler
Çok boyutlu modelleme, gerçek hayatta mümkün olmayan görüntülerin gerçeğe en yakın şekliyle bilgisayar ortamında modellenip sanal ortamda hayata geçirilmesidir.
Animasyon ise nesne, grafik ve canlı gibi unsurlardan oluşan görsellerin hareketlendirilmesine verilen addır. Dolayısıyla çok boyutlu modelleme ve animasyon, bilgisayarda oluşturulan görüntülerle kendini ifade etmenin bir yoludur.
Kaynakça
- Meslek mensupları, dernekler ve meslek kuruluşları.
- İlgili fakültelerin Çok Boyutlu Modelleme ve Animasyon bölümü.
- YKS Yükseköğretim Programları ve Kontenjanları Kılavuzu.
- Uluslararası Standart Meslek Sınıflaması-ISCO 08.
- Meslek Danışma Komisyonu (MEDAK) üyesi kuruluşlar.
Ayrıntılı bilgi için
- İlgili eğitim kurumları.
- Kariyer Kapısı
- ÜNİ-VERİ
- Türkiye İş Kurumu
- Mesleğim Hayatım
- T.C. Ölçme, Seçme ve Yerleştirme Merkezi
- Bünyesinde Meslek Bilgi Merkezi bulunan Çalışma ve İş Kurumu İl Müdürlükleri ve Hizmet Merkezleri.
Bu dosya; meslek seçme aşamasında olan gençleri bilgilendirme amaçlı olup, meslek mensupları, işyerleri, mesleğin eğitim yerleri ve meslek odalarından bilgi alınarak oluşturulmuştur.
Kaynak notu
Bu metin İŞKUR "Meslekleri Tanıyalım" meslek bilgi dosyasından derlenmiş ve web okunabilirliği için düzenlenmiştir.